leelalu

ACTIVIDAD GRATIS PARA COMPARTIR · DE 2 A 5 AÑOS

Juega en casa
con nombres de animales.

Un libro con imágenes, unos dibujos grandes y alguien con quien jugar: eso basta para este juego de animales. Usa español, inglés o el idioma en el que te sientas a gusto. Tu hijo puede señalar, hacer un gesto, decir una palabra o simplemente mirar. No hay una lista que terminar ni una puntuación que alcanzar.

16 tarjetas ilustradasEnglish + EspañolSin registro
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Actividad original del equipo de Leelalu · 5 de octubre de 2026

Qué necesitas

Elige un libro de animales que ya tengas o hagan juntos unos dibujos grandes. Las imágenes pueden ser sencillas; una persona adulta puede decir los nombres. Usa hojas o imágenes grandes en lugar de piezas pequeñas sueltas y acompaña a tu hijo durante el juego. No necesitas una aplicación, tarjetas impresas ni una cuenta.

Prueba una ronda sencilla

  1. Pon dos imágenes de animales donde ambos puedan verlas.
  2. Señala una y di su nombre. Por ejemplo: «El león». Si te sientes a gusto hablando inglés, también puedes decir: «Lion».
  3. Invita a responder: «Muéstrame el león». / «Show me the lion». Una mirada, un gesto o una palabra pueden formar parte del juego.
  4. Deja que tu hijo elija la siguiente imagen, te dé un turno o decida terminar. Si elige otro animal, nombren juntos ese animal y sigan jugando si quiere.

DE 2 A 3 AÑOS · DOS IMÁGENES

Una opción para los 2–3 años

Empieza con un animal conocido y dos imágenes claras. Di el nombre y deja espacio para una respuesta. Pueden señalar juntos, recorrer el contorno del animal con un dedo o hacer un gesto divertido. Si elegir resulta difícil, muestra primero el animal y ofrece otro turno. Usa menos imágenes cuando sea más cómodo.

DE 4 A 5 AÑOS · UNA PISTA

Una opción para los 4–5 años

Ofrece tres o cuatro imágenes. Da una pista sobre un detalle visible: «Busca el animal con el cuello largo». Después nombren juntos a la jirafa: «La jirafa». / «Giraffe». Tu hijo puede dar la siguiente pista o inventar una pequeña historia. Evita pistas que dependan de datos que aún no hayas explicado; es un juego compartido, no un examen.

Tu pequeña colección.

Cada ilustración muestra el nombre escrito en los dos idiomas. Empieza con unas pocas imágenes y vuelve a las demás otro día.

Animales terrestres

Españolel leónlion
Españolla jirafagiraffe
Españolel elefanteelephant
Españolla cebrazebra
Españolel tigretiger
Españolel monomonkey
Españolel conejorabbit
Españolel osobear

Animales marinos

Españolla ballenawhale
Españolel tiburónshark
Españolel delfíndolphin
Españolla tortuga marinasea turtle
Españolel pulpooctopus
Españolla medusajellyfish
Españolel caballito de marseahorse
Españolel cangrejocrab

Repite el juego o termina por hoy

Elijan otra pareja, cambien quién da la pista o busquen un animal en otro libro. Pueden terminar eligiendo juntos una imagen favorita. Está bien repetir un nombre conocido y también está bien parar.

Si quieres guardar una nota privada, anota qué imágenes eligió tu hijo, qué ayuda pidió y si quiso otro turno. Esas observaciones no son una prueba de lenguaje ni demuestran aprendizaje. No necesitas enviarnos su nombre, foto, grabación ni puntuación.

Juego digital opcional

El piloto actual para el navegador tiene tres juegos gratis: formas, colores y tamaños, en español e inglés. Una persona adulta puede abrir la muestra de Games en español para explorarla juntos. Esta actividad de animales está completa por sí sola y no depende de una aplicación pública de animales. La versión nativa de nueve juegos es, por ahora, una beta privada para personas adultas que ya participan en las pruebas; no es una descarga pública de App Store.

Abrir los juegos gratis con un adulto →

Lecturas para personas adultas

La AAP y la ASHA sugieren hablar el idioma o los idiomas en los que te sientas a gusto. Sus preguntas y respuestas sobre familias multilingües ofrecen información general. La orientación de NAEYC sobre juego y elección, en inglés informa nuestro enfoque flexible. Ninguna de estas fuentes ha evaluado esta actividad de Leelalu y no prometemos un resultado de aprendizaje.